emulateurs_de_jeux

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emulateurs_de_jeux [2021/04/28 10:52] – [M.E.S.S.] davidemulateurs_de_jeux [2023/05/18 22:23] (Version actuelle) – [Mame et Mess] david
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-<note> 
-En travaux 
-</note> 
- 
 <jumbotron> <jumbotron>
 ====== Emulateurs de jeux ====== ====== Emulateurs de jeux ======
Ligne 8: Ligne 4:
 {{:pacman.png?240x250 }} {{:pacman.png?240x250 }}
 \\ \\
-==== Mais où j'ai mis mon joystick !? ====+==== 🕹️ Mais où j'ai mis mon joystick !? ====
 \\ \\
 Vous êtes nostalgique d'antiques plateformes ou architectures que vous voudriez re-découvrir.De plus vos vieux CD de [[https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer|Command and conquer]] prennent la poussière. Vous êtes nostalgique d'antiques plateformes ou architectures que vous voudriez re-découvrir.De plus vos vieux CD de [[https://www.ea.com/fr-fr/games/command-and-conquer|Command and conquer]] prennent la poussière.
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 La dernière ligne vous indique le chemin du fichier de configuration par défaut. Modifiez le pour monter automatiquement votre système //DOS//. La dernière ligne vous indique le chemin du fichier de configuration par défaut. Modifiez le pour monter automatiquement votre système //DOS//.
  
-<code diff=.dosbox/dosbox-0.74-3.conf>+<code diff>
 --- .dosbox/dosbox-0.74-3.conf.old 2021-04-28 11:12:43.514245000 +0200 --- .dosbox/dosbox-0.74-3.conf.old 2021-04-28 11:12:43.514245000 +0200
 +++ .dosbox/dosbox-0.74-3.conf 2021-04-28 11:13:49.706252000 +0200 +++ .dosbox/dosbox-0.74-3.conf 2021-04-28 11:13:49.706252000 +0200
Ligne 118: Ligne 114:
   * [[https://www.freebsd.org/doc/handbook/ports.html|emulators/mame]]   * [[https://www.freebsd.org/doc/handbook/ports.html|emulators/mame]]
   * [[https://www.freebsd.org/doc/handbook/ports.html|emulators/mess]]   * [[https://www.freebsd.org/doc/handbook/ports.html|emulators/mess]]
 +
 +<callout type="warning" icon="true">
 +Récemment //Mame// et //Mess// ont fusionnés.
 +</callout>
  
 Ceux sont des versions dites //SDL// du projet, les versions //natives// ne sont plus prises en charge. Ceux sont des versions dites //SDL// du projet, les versions //natives// ne sont plus prises en charge.
Ligne 139: Ligne 139:
 ==== M.E.S.S. ==== ==== M.E.S.S. ====
  
 +{{ :sonic.png?320x240}}
 Multiple Emulator Super System. Multiple Emulator Super System.
 ou //Sorcery+// ou //Cauldron// sous //Amstrad// //CPC6128// ou //Sorcery+// ou //Cauldron// sous //Amstrad// //CPC6128//
Ligne 144: Ligne 145:
 === Les Bios === === Les Bios ===
  
-Avant d'émuler une machine, il vous faut obtenir son bios. Diverses ressources sur Internet vous permettront de l'obtenir. +Avant d'émuler une machine, il vous faut obtenir son bios. Diverses ressources sur Internet vous permettront de les obtenir. 
- +Certains sont intégrés de base, comme la Megadrive: 
-{{ :cauldron.png?320x240}} +<code bash> 
-Par exemple, pour l'Amstrad, créez le répertoire idoine dans notre arborescence dédiée:+mess64 megadriv -joy -cart /usr/local/games/Sonic.bin 
 +</code> 
  
 +Par contre pour l'Amstrad, créez le répertoire idoine dans notre arborescence dédiée:
 <code bash> <code bash>
-mkdir - p /usr/local/share/games/cpc/+mkdir - p /usr/local/share/games/mess/
 </code> </code>
  
 et copiez y les bios: et copiez y les bios:
- 
   * cpc464 ;   * cpc464 ;
   * cpc6128 ;   * cpc6128 ;
   * cpc6128f,    version au clavier français.   * cpc6128f,    version au clavier français.
  
-puis, un jeu sur disquette:+N'oubliez pas d'indiquer ce répertoire dans le champ ''rompath'' de la configuration. 
 +{{ :cauldron.png?320x240}} 
 +Enfin, un jeu sur disquette:
 <code bash> <code bash>
 $ ls /usr/local/share/games/cpc/*.dsk  $ ls /usr/local/share/games/cpc/*.dsk 
-sorcerpf.dsk+sorcerpf.dsk cauldr2e.dsk cauldr2s.dsk
 </code> </code>
  
 Lancez le tout: Lancez le tout:
 <code bash> <code bash>
-mess cpc6128 -flop1 /usr/local/share/games/cpc/sorcerpf.dsk+mess64 cpc6128 -flop1 /usr/local/share/games/cpc/sorcerpf.dsk
 </code> </code>
  
Ligne 175: Ligne 179:
 <code bash> <code bash>
 setxkbmap -model pc101 -layout us  setxkbmap -model pc101 -layout us 
-mess cpc6128f -flop1 /usr/local/share/game/cpc/sorcerpf.dsk+mess64 cpc6128f -flop1 /usr/local/share/game/cpc/sorcerpf.dsk
 </code> </code>
  
Ligne 200: Ligne 204:
 -artpath                   artwork -artpath                   artwork
 -ctrlrpath                 ctrlr -ctrlrpath                 ctrlr
-+homepath                  /data/games/arcade/ ++homepath                  /usr/local/games/arcade/ 
-+rompath                   /data/games/arcade/roms ++rompath                   /usr/local/games/arcade/roms 
-+hashpath                  /data/games/arcade/hash ++hashpath                  /usr/local/games/arcade/hash 
-+samplepath                /data/games/arcade/samples ++samplepath                /usr/local/games/arcade/samples 
-+artpath                   /data/games/arcade/artwork ++artpath                   /usr/local/games/arcade/artwork 
-+ctrlrpath                 /data/games/arcade/ctrlr++ctrlrpath                 /usr/local/games/arcade/ctrlr
  inipath                   $HOME/.mame;.;ini  inipath                   $HOME/.mame;.;ini
  fontpath                  .  fontpath                  .
Ligne 213: Ligne 217:
 -languagepath              language -languagepath              language
 -swpath                    software -swpath                    software
-+cheatpath                 /data/games/arcade/cheat ++cheatpath                 /usr/local/games/arcade/cheat 
-+crosshairpath             /data/games/arcade/crosshair ++crosshairpath             /usr/local/games/arcade/crosshair 
-+pluginspath               /data/games/arcade/plugins ++pluginspath               /usr/local/games/arcade/plugins 
-+languagepath              /data/games/arcade/language ++languagepath              /usr/local/games/arcade/language 
-+swpath                    /data/games/arcade/software++swpath                    /usr/local/games/arcade/software
    
  #  #
Ligne 236: Ligne 240:
 Il s'agit d'une fichier ''zip'' Il s'agit d'une fichier ''zip''
  
-=== La manette de jeux ===+=== La manette de jeux 🎮️ ===
  
 M.A.M.E. et M.E.S.S. utilisant les API SDL, il n'y a normalement rien à faire au niveau du système, la manette est détectée automatiquement, comme périphérique USB, sur uhid(4). M.A.M.E. et M.E.S.S. utilisant les API SDL, il n'y a normalement rien à faire au niveau du système, la manette est détectée automatiquement, comme périphérique USB, sur uhid(4).
  • emulateurs_de_jeux.1619607170.txt.gz
  • Dernière modification : 2021/04/28 10:52
  • de david